Comment bien
jouer au flop ?
Le flop peut
améliorer vos mains, ne pas les modifier, les rendre
inutilisables.
Tout est une question d’appréciation !Si vous ne jouez
que les mains conseillées ci-dessus, vous aurez plus de
facilités à jouer les flop.
La seule chose que vous devez évaluer avec ces mains de
départ, c’est si vous êtes encore en
position de favori.
Avec
ces mains vous partez avec un avantage sur vos adversaires. Si le flop
améliore votre jeu, vous serez favori, et vous gagnerez le
coup.
Vous devez donc
repérer les situations où vous êtes en
danger !
Dans ces
situations-là, la meilleure solution est de jeter ses cartes.
Parfois
vous aurez mal évalué ce risque, et vous vous
rendrez compte que vous
auriez pu gagner le coup. Cela fait partie du jeu, vous ne pouvez pas
gagner à chaque fois que vous voyez le flop.
En
ne regardant le flop qu’avec les mains du poker-killer, si
vous
remportez le coup une fois sur deux, vous gagnerez de
l’argent. Vous
gagnerez beaucoup plus d’argent, si au flop vous jetez vos
cartes au
bon moment lorsque vous sentez que vous êtes battu.
Comment jouer
les paires au flop ?
Et quelles sont
les situations où vous êtes en danger ?
Exemple
1 :
Vous avez Acoeur-Acarreauau pré-flop.
Si le flop est Kpique-Kcarreau-Qpique. Vous
êtes en danger !
Pourquoi ?
Parce
que si un de vos adversaires a un roi, il a un brelan de roi. Vous
perdrez le coup sauf si un A tombe à la turn ou à
la river. Si c’est le
cas vous aurez un full. Mais au poker les miracles sont
rares.
Une grande
règle est de ne pas miser sur l’espoir
qu’une carte va sortir. Mieux vaut jeter ses
cartes, et garder son argent pour l’investir dans des
situations plus favorables.
Si le flop est
3pique-4pique-5pique. Vous êtes en danger !
Pourquoi ?
Parce qu’un tirage à couleur est possible. Si un
de vos adversaires a 2 piques vous êtes
battu.
Méfiez-vous
toujours de ce que vos adversaires peuvent avoir comme combinaisons.
Vous devez être
attentifs aux flop qui peuvent donner des couleurs ou des suites
à vos adversaires.
Exemple
2 :
Vous avez Kcoeur-Kpique au
pré-flop.
Si le flop
contient un A vous êtes en danger ! Si
un de vos adversaires relance, pensez qu’il a un A; il vous
bat avec
une paire A-A. Laissez tomber ! Si aucun de vos adversaires ne relance
le mieux dans cette situation est de relancer. Dans cette situation,
vous supposez qu’aucun joueur avant vous n’a
d’A. Si c’est le cas vous
êtes encore le favori.
Mais
attention à votre position avant de relancer. Vous devez
être assis
dans les dernières positions,
c’est-à-dire près du donneur.
Exemple
3 :
Vous avez Qcoeur-Qcarreauau
pré-flop.
Si le flop
contient un A ou un K vous êtes en danger ! Et
ainsi de suite, pour les autres paires.
Vous voyez donc qu’avec J-J, 10-10, 9-9, 8-8 et 7-7 vous
serez souvent en danger au flop.
Vous devrez vous séparer de ces cartes au flop. Vous
étiez favori au préflop, mais le flop a tout
changé.
Alors pourquoi faut-il jouer ces mains ?
Parce que le flop peut vous donner un brelan.
En effet,
imaginez-vous avec 7coeur-7trefle au
pré-flop. Et le flop est 8carreau-7carreau-Apique. Vous avez
un brelan de 7. Si un de vos adversaires possède Acoeur-Kcoeur au
préflop.
Il
va penser qu’il est le favori et vous allez pouvoir lui
prendre
beaucoup d’argent! Voilà pourquoi il faut jouer
ces mains au pré-flop.
Lorsque vous sentez que vous êtes leader, vous devez relancer
(raise), peu importe vos adversaires.
Mais si vous êtes sur-relancé, demandez-vous si
vous êtes vraiment le leader en analysant de nouveau le flop.
Si
vous êtes le leader relancer encore. Si vous avez fait une
erreur, et
que vous penser être looser, alors jetez vos cartes. Surtout
ne suivez
pas, vous jetteriez de l’argent par les fenêtres.
Comment jouer
A-Xs au flop ?
Votre but est de
réaliser une couleur !
Vous avez par exemple
Acoeur-3coeur et vous voulez faire une couleur à coeur.
Les
flop qui vont vous avantager sont ceux de type 4coeur-6coeur-7coeur, ou
9coeur-2coeur-4coeur c’est-à-dire avec 3 coeurs.
Là vous avez la
couleur max. Vous allez gagner le coup. C’est sûr!
D’autres flop
peuvent vous avantager fortement. Ce sont ceux qui contiennent 2 coeurs
de type 5coeur-7pique-Kcoeur.
Pourquoi ?
Parce que vous gagnez le coup s’il sort un coeur à
la turn ou à la river.
Vous
devrez aller jusqu’à la river si un coeur
n’est pas sorti à la turn.
C’est-à-dire suivre en cas de relance.
S’il ne sort pas de coeur à la
river, vous n’avez rien.
Donc en cas de relance à la river, mieux vaut jeter ses
cartes, plutôt que de perdre 2 mises de base.
Attention,
l’erreur la plus souvent commise par les débutants
est de suivre à la
turn sur un flop qui ne contient qu’un seul coeur.
Si le flop est de type
5coeur-8pique-9carreau, vous avez 4 % de chance de
réaliser votre couleur. Jetez vos cartes
dans cette situation !
Il
est très tentant de suivre pour chercher à faire
des couleurs. C’est
une erreur qui vous coûtera cher. Bien sûr, si le
pot n’est pas relancé
et que vous n’avez qu’à checker pour
voir la turn, ne vous en privez
pas. Si vous avez une couleur max, vous devez relancer à la
turn et la
river.
Pourquoi ne pas relancer dès le flop ?
Parce
que votre main est invulnérable. Votre but est de faire
payer le plus
possible vos adversaires. En leur permettant de voir la turn et la
river, ils vont prendre confiance et améliorer leurs mains.
Ils seront
plus faciles à piéger, ils vous suivront plus
volontiers.
Soyez malin pour
optimiser vos gains !
Avec ce type de main il y a
parfois des flop chanceux, qui sont par exemple :Vous avez Apique-8pique au
pré-flop, et le flop est 8coeur-8carreau-5coeur. Vous avez
un brelan !C’est
rare, mais ne jetez pas vos cartes, sous prétexte que vous
ne pouvez
pas faire de couleur avec ce flop. Sachez vous adapter au flop !
Comment jouer
A-K et A-Q ?
Vous serez
souvent dans une situation délicate au flop.
Mais voyons les flop qui vous
arrangent :Si
vous avez au pré-flop Acoeur-Qpique. Les flop de type
Qcoeur-5pique-8trefle, Qcoeur-Jpique-4carreau vous avantagent. Vous
avez la top-pair, c’est-à-dire la plus grosse
paire possible au flop,
et avec le meilleur kicker possible, car vous avez un A.
Par contre, les flop de type Kcoeur-Qcarreau-7trefle, ou
Ktrefle-Kcoeur-Qcoeur sont mauvais.
Vous serez battu par un adversaire qui possède un K. Faites
attention à ce que vos adversaires peuvent faire avec les
flop.
Il existe une autre situation où jouer ces mains peut vous
faire gagner.
C’est
le cas des tirages à suite.
Avec A-K au pré-flop, vous pouvez avoir
Q-J-10 au flop et avoir alors la meilleure suite possible. Dans cette
situation, vous gagnerez le coup, sauf si une couleur est possible. Si
vous n’avez que 4 cartes qui se suivent, suivez une mise de
base pour
voir la turn et tentez ainsi de compléter votre suite. La
volonté de
faire une suite doit être comparée avec
l’investissement financier que
vous allez devoir réaliser pour suivre. Si celui-ci est
faible,
pourquoi ne pas tenter la suite ? S’il est très
élevé, alors jetez vos
cartes.
Vous investirez
votre argent sur des mains plus favorables.
Apprendre
à bien analyser le flop !
Pour analyser le
flop, vous devez toujours vous demander :
C’est
toujours très énervant de jeter A-A devant un
flop de type K-K-6, parce
que vous avez attendu longtemps cette main au pré-flop. Mais
c’est
encore plus énervant d’aller jusqu’au
bout du coup et de perdre
beaucoup d’argent, parce que vous n’avez pas su
jeter vos cartes au bon
moment. Dites-vous qu’à la prochaine main du
poker-killer que vous
allez jouer, la chance sera de votre côté.
Ne courrez
jamais après la chance, c’est elle qui viendra
frapper à votre porte.
Soyez patient !
Comment bien
jouer à la turn et la river ?
Bien que ces 2 phases soient
un peu différentes, j’ai voulu par simplification
les traiter dans un même chapitre.
Pour
bien jouer ces 2 phases du jeu, vous devez savoir ce que vous attendez
de ces 2 cartes qui vont arriver. La situation est assez simple.
Après les 3 cartes du flop, vous vous trouverez dans 3 cas
de figure :
Premièrement, vous êtes leader.
Vous êtes sur à 99% que votre main est la
meilleure à ce stade du jeu.
Vos
objectifs sont de gagner le plus d’argent possible sur ce
coup, et
surtout d’éviter d’en perdre un maximum
sur une carte qui fait d’un de
vos adversaire le leader.
La
règle, dans cette situation est d’analyser la
carte de la turn, puis
celle de la river, en vous demandant toujours si ces 2 cartes changent
votre leaderchip.
Si
vous sentez qu’une de ces cartes, ou les 2 ont
boulversé votre statut
de leader, vous devez jeter vos cartes. La seule exception est si la
carte de la river peut vous refaire passer leader. A ce moment
là, si
les mises ne sont pas trop élevées, vous pouvez
tenter votre chance.
Exemple
:
Vous
avez Acoeur-Atrefleau pré-flop. Le flop est de type
Apique-6pique-10carreau. Avant la turn vous êtes le leader.
Personne ne
peut avoir une meilleure combinaison que vous. Si à la turn,
il sort le
4pique. Cette carte représente un danger !
Pourquoi ?
Parce
que si un de vos adversaire était sur un tirage à
couleur à pique, il
vous bat. Vous le saurez, car en général, un
joueur qui est resté
discret jusque là commence à relancer, ou
à parier en premier. Ce
changement d’attitude et une carte à pique doit
éclairer un signal
d’alarme dans votre esprit. Il est temps pour vous de jeter
vos cartes.
Même si un brelan d’A est rare, ce n’est
pas grave.
Deuxièmement,
vous pouvez devenir le leader.
Vous
êtes par exemple sur un tirage à couleur, ou sur
une suite. Au stade du
flop, vous savez que vous êtes battu, mais statistiquement,
il y a de
grandes chances pour que vous passiez leader. C’est le cas si
vous avez
4 coeur, ou 4pique…
Sur un tirage
à couleur, demandez vous toujours si un de vos adversaire ne
peut pas faire une meilleure couleur que vous.
Cette
situation se produira quand vous rentrerez dans le flop, en position de
blind et de surblind. En effet, si vous avez 4carreau-8carreau, vous
serez sur un tirage à couleur à carreau, mais
vous serez battu par un
joueur qui possède 2 cartes à carreau dont un
carreau supérieur au 8.
En
position de joueur normal, les mains du poker-killer vous font tenter
une couleur avec un A, pour avoir la couleur max. Vous irez plus
volontiers jusqu’à la carte de la river,
même si vous devez payer plus
d’une mise de base.
Troisièmement
vous êtes looser.
La seule chose
à faire est de jeter vos cartes !
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